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游戏已被纳入精神疾病保险-网络游戏被列为精神疾病

wasd8456 发布于2025-04-20 15:24:33 其他疾病 19 次

  1. 游戏真的是精神鸦片吗?

游戏真的是精神鸦片吗?

游戏其实本来没有错,错的是发展的方式,错的是在还没有成熟的时候影响到了孩子的发展。这样说好像是没有错的,可是每一个时代都好像会有一个东西出来被称为“***”。可是打压了游戏之后,孩子们的学习身体健康就会变得好吗?

没有了游戏还有短***,没有了短***也还会有动漫,没有了动漫还有电视剧……其实生活中的每一样东西都有可能影响到孩子的健康发展,可是我们不可能为了孩子们的健康发展将所有一样是在发展的东西都给打压了。

游戏是有很多不好,可是这不能说游戏就一定要消失。笔者不想探究游戏是不是应该存在,我们回到问题前面去思考,主要的矛盾是在于家长们觉得游戏影响了自己的孩子,导致自己本来乖巧的孩子走错了路,那我们现在就想想,孩子到底应该做什么才是正确的呢?

游戏已被纳入精神疾病保险-网络游戏被列为精神疾病
(图片来源网络,侵删)

游戏有很多不好的现象是真的,可是孩子的不健康成长,不全是因为游戏这些***活动,孩子的身心健康发展不会因为游戏的消失而好起来,我们要做的不是去毁掉***,而是让***变得健康起来,一味的打压只会让同样喜欢游戏喜欢***的人反抗情绪越来越大。

这么说的话,***也是精神***,小说也是精神***,电视节目也是精神***……

只不过电子游戏产业只经过了不到一百年的时间,没有被大部分人理性看待罢了。怎么不说斗蛐蛐也是精神***呢?以前封建时期少爷少奶奶们天天沉迷斗蛐蛐的少了,还是打牌混酒馆的少了?

游戏已被纳入精神疾病保险-网络游戏被列为精神疾病
(图片来源网络,侵删)

不过我可能过于主观了,你虽然没明说,但我也知道你问题中的“游戏”代指电子游戏,而不是所有游戏。因为除了吃穿睡和为之付出的劳动工作以外的时间,动物大部分都沉浸在***游戏中,不只是人,猫狗甚至鸡鸭都有***活动。

那就谈谈你所说的“游戏”吧,电子游戏不是成瘾原因,人才是,沉溺于电子游戏的人,***定人类上世纪没有发明电子产品,现在还在煤油灯时代,那时候就***都精明强干了?照样一大批的人去***酒场,一堆堆的败家公子,说白了,就是人的原因。

电子游戏应该是一门艺术,是人类意识的结晶,当然现在确实有很多害人的烂游戏,比如某者荣耀就靠提高玩家粘性,以及靠玩家互相攀比宣传来增加人们在游戏里的精神、物质投入。是不是顶尖玩家,和你本身强不强没关系,成龙说:“游戏里的你,再强大也是***的,不是真的。”就是利用这种营销方式,让人们一个一个地黏在游戏里,这并不是本身游戏有多好玩,而是由人类的社会性决定和人类的攀比心理作祟导致的。众口铄金,羊群效应啥的我就不再都说了,太长。

游戏已被纳入精神疾病保险-网络游戏被列为精神疾病
(图片来源网络,侵删)

电子游戏带给人们的是一种虚拟现实体验,当然不光是vr,就是裸眼它也同样可以让你体验一些现实生活中不可能发生事情,比如环游世界、模拟战争、农场种地以及战场杀敌这样的事,在现在的科学体系中,你能拿把斧子拿把剑把“神”砍死吗?但是游戏里可以,甚至你可以在外星杀敌,在火星种菜,经营一个家、一个城市、一个国家、一个星球……

这才是电子游戏带给人类的不一样的体验,甚至是某些方面的间接经验,比如让人了解战争的残忍一样,你总不能让所有人都上战场去围观吧,但是游戏可以让你体会到战争的残酷,让人热爱来之不易的和平。

人是高级动物,会学习,知识可以积累延续是人和野兽的区别,学习需要心静如水,理解科学知识,是人性的一面。玩游戏的孩子,大脑要风驰电掣,东罚西杀,都是***,破坏了孩子的学习能力,荒废了孩子的前途,所以是精神***!

因人而异

爱好不同 心境不同 经历不同 家境不同 都会导致不同的个性 有些人喜欢游戏,甚至沉迷其中 。有些人不喜欢游戏 ,喜欢现实努力 。

细说起来太多 所以 精神*** 要因人而异 是否达到 ***的程度 要看个人喜好程度 自我控制能力 等等

对于自控力差的小孩子来说算是吧,小孩子没有控制欲望的能力,需要家长从旁管教,但是对于成年人就不同了,游戏只是闲暇时放松的一种手段,就像女人爱逛街一样,买不买不重要,重要的是过程,又能打发时间又能放松身心

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